KHTML
SVGSpotLightSource.h
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00020
00021
00022 #ifndef SVGSpotLightSource_h
00023 #define SVGSpotLightSource_h
00024
00025 #if ENABLE(SVG) && ENABLE(SVG_FILTERS)
00026 #include "FloatPoint3D.h"
00027 #include "SVGLightSource.h"
00028
00029 namespace WebCore {
00030
00031 class SVGSpotLightSource : public SVGLightSource {
00032 public:
00033 SVGSpotLightSource(const FloatPoint3D& position, const FloatPoint3D& direction, float specularExponent, float limitingConeAngle)
00034 : SVGLightSource(LS_SPOT)
00035 , m_position(position)
00036 , m_direction(direction)
00037 , m_specularExponent(specularExponent)
00038 , m_limitingConeAngle(limitingConeAngle)
00039 { }
00040
00041 const FloatPoint3D& position() const { return m_position; }
00042 const FloatPoint3D& direction() const { return m_direction; }
00043
00044 float specularExponent() const { return m_specularExponent; }
00045 float limitingConeAngle() const { return m_limitingConeAngle; }
00046
00047 virtual TextStream& externalRepresentation(TextStream&) const;
00048
00049 private:
00050 FloatPoint3D m_position;
00051 FloatPoint3D m_direction;
00052
00053 float m_specularExponent;
00054 float m_limitingConeAngle;
00055 };
00056
00057 }
00058
00059 #endif // ENABLE(SVG) && ENABLE(SVG_FILTERS)
00060
00061 #endif // SVGSpotLightSource_h