 
 
 
2.1.2  Καθολικά χαρακτηριστικά
Αυτά τα χαρακτηριστικά είναι κοινά για όλα τα αντικέιμενα του ίδιου γραφικού
περιβάλλοντος
- 
	
title="titlename" ορίζει τον τίτλο 
- 	
labels=["xname","yname","zname"]: ονόματα των αξόνων x,y,z 
- 	
gl_x_axis_name="xname", 	
gl_y_axis_name="yname",
και
 gl_z_axis_name="zname": ατομικός ορισμός
των ονομάτων των αξόνων x,y,z
- 	
legend=["xunit","yunit","zunit"]: ορισμός μονάδων των αξόνων
x,y,z 
- 	
gl_x_axis_unit="xunit", 	
gl_y_axis_unit="yunit",
και
 gl_z_axis_unit="zunit": ατομικός ορισμός των μονάδων των αξόνων 
x,y,z
- 	
axes=true ή 	
false δείχνει ή κρύβει τους άξονες
- 	
gl_texture="filename": εικόνα φόντου
- 	
gl_x=xmin..xmax, 	
gl_y=ymin..ymax,
	
gl_z=zmin..zmax: καθορίζει το πεδίο γραφικών 
(να μην χρησιμοποιείτε σε αλληλεπιδραστικά περιβάλλοντα)
- 	
gl_xtick=, 	
gl_ytick=, 	
gl_ztick=:
καθορίζει τις υποδιαιρέσεις για τoυς άξονες 
- 	
gl_shownames=true ή 	
false: δείχνει ή κρύβει τα ονόματα των αντικειμένων
- 	
gl_rotation=[x,y,z]: καθορίζει τον άξονα περιστροφής
για το εφέ περιστροφής σε τρισδιάστατο περιβάλλον
- 	
gl_quaternion=[x,y,z,t]: καθορίζει την τετράδα 
για την οπτικοποίηση σε τρισδιάστατο περιβάλλον (να μην χρησιμοποιείτε τα αλληλεπιδραστικά 
περιβάλλοντα)
- Ακόμα λίγες επιλογές 	
OpenGL για ρυθμίσεις φωτός είναι διαθέσιμες
αλλά δεν περιγράφονται εδώ.
Παραδείγματα
Είσοδος:
	
legend=["mn","kg"]
Είσοδος:
	
title="median_line";triangle(-1-i,1,1+i);
median_line(-1-i,1,1+i);median_line(1,-1-i,1+i);
median_line(1+i,1,-1-i)
Είσοδος:
	
labels=["u","v"];plotfunc(u+1,u)
 
 
